Privacybeleid — Continental Rail
Laatst bijgewerkt: 15 augustus 2026
Inhoud
- Wie zijn wij
- Kort samengevat
- Single-player: er verlaat niets uw apparaat
- Multiplayer: welke gegevens wij verwerken
- Wat wij nooit verzamelen
- Waarom en op welke rechtsgrond
- Bewaartermijnen
- Delen met derden
- Uw rechten & account verwijderen
- Kinderen
- Beveiliging
- Internationale doorgifte
- Wijzigingen
- Contact
1. Wie zijn wij
Continental Rail ("de Game", "wij", "ons") is een turn-based spoorweg-strategiespel voor mobiel en web. De Game wordt ontwikkeld en aangeboden door:
- PRO Everything on Time B.V. (een besloten vennootschap naar Nederlands recht)
- Adres: Spinnekop 2, 1444 GN Purmerend, Nederland
- KvK-nummer: 84440252
- E-mail: jmos@everythingontime.com
PRO Everything on Time B.V. is de verwerkingsverantwoordelijke voor de in dit beleid beschreven persoonsgegevens, in de zin van de Algemene Verordening Gegevensbescherming (AVG / GDPR).
2. Kort samengevat
- Speelt u alleen (single-player)? Dan verlaat er niets uw apparaat. Geen account, geen servercontact, wij ontvangen niets.
- Speelt u online (multiplayer)? Dan slaan wij een minimale set gegevens op onze eigen server op, uitsluitend om het multiplayerspel te laten werken.
- Wij verzamelen geen e-mailadres, wachtwoord, echte naam, telefoonnummer, locatie, contacten, foto's, advertentie-ID's of betaalgegevens.
- Wij gebruiken geen advertenties, geen trackers en geen externe analytics.
- Er is geen vrije-tekst-chat tussen spelers.
3. Single-player: er verlaat niets uw apparaat
In de single-player-modus werkt de Game volledig offline. Alle gegevens — opgeslagen spellen, kaarten, voortgang en instellingen — worden uitsluitend lokaal op uw apparaat bewaard (in localStorage / IndexedDB). Deze gegevens worden niet naar ons of derden verzonden, zijn alleen op uw eigen apparaat toegankelijk, en kunt u zelf wissen door de app-/browsergegevens van de Game te verwijderen. Wij hebben er geen toegang toe en ontvangen ze nooit.
4. Multiplayer: welke gegevens wij verwerken
De multiplayer-modus is optioneel. Zodra u online meespeelt, verbindt de Game met onze eigen server (continentalrail.nl / play.continentalrail.nl). Wij verwerken dan:
| Gegeven | Wat het is | Waarom |
|---|---|---|
| Gebruikersnaam | Een door u zelf gekozen, wereldwijd unieke weergavenaam | Om u in het spel te identificeren |
| Apparaat-token | Een willekeurig gegenereerde, ondoorzichtige identificator die op uw apparaat wordt aangemaakt — niet gekoppeld aan echte identiteit, e-mail of telefoonnummer | Om spelsessies te koppelen zonder account of inlog |
| Gekozen kleur | De kleur van uw speler/lijnen | Weergave in het spel |
| Spelacties en zetten | Uw beurten, bewegingen en beslissingen | Partij laten verlopen en synchroniseren |
| Scores | Uw resultaten in een partij | Spelverloop en ranglijst binnen de partij |
| Laatst-gezien-tijdstip | Tijdstempel van uw laatste activiteit | Bepalen of u actief bent en beurten beheren |
4.1 Push-notificaties (alleen als u dit aanzet)
Als — en alléén als — u zich aanmeldt voor beurt-notificaties, slaan wij aanvullend een Web Push-abonnement op: de push-endpoint-URL en de bijbehorende encryptiesleutels, gekoppeld aan uw apparaat-token. Uitsluitend om u te laten weten dat het uw beurt is. Zet u notificaties uit, dan verwijderen wij dit abonnement.
5. Wat wij nooit verzamelen
Om elke twijfel weg te nemen — de Game verzamelt op geen enkele plek: geen e-mailadres, wachtwoord, echte naam of telefoonnummer; geen nauwkeurige of globale locatie; geen contacten, foto's of bestanden; geen advertentie-ID's; geen externe analytics of trackers; geen betaal- of financiële gegevens. Er zijn geen in-app-aankopen.
6. Waarom en op welke rechtsgrond (AVG)
Wij verwerken de multiplayer-gegevens omdat dit noodzakelijk is voor de uitvoering van de dienst die u zelf heeft aangevraagd: online meespelen (art. 6, lid 1, onder b AVG). De verwerking is bewust minimaal. Voor push-notificaties baseren wij ons op uw toestemming (art. 6, lid 1, onder a AVG), die u op elk moment kunt intrekken. Wij verrichten geen profilering, geen geautomatiseerde besluitvorming met rechtsgevolg en geen gedragsanalyse.
7. Bewaartermijnen
- Spel-gegevens blijven op de server zolang een partij actief is.
- Afgeronde of verlaten partijen en hun gegevens kunnen worden verwijderd.
- Apparaat-token en gebruikersnaam blijven bestaan zolang uw multiplayer-account bestaat; u kunt deze zelf laten verwijderen.
- Een push-abonnement bewaren wij tot u notificaties uitzet of uw account verwijdert.
8. Delen met derden
Wij verkopen uw gegevens niet en delen ze niet voor marketing. Geen advertentienetwerken, geen externe analytics. De enige gegevensstroom naar een derde ontstaat als u push-notificaties aanzet: de melding wordt afgeleverd via de push-dienst van de maker van uw besturingssysteem/browser — bijvoorbeeld Google (Android/Chrome), Apple (iOS/Safari) of Mozilla (Firefox). Zij ontvangen het technische push-bericht om het aan uw toestel te bezorgen; wij delen geen gebruikersnaam of spelinhoud buiten wat daarvoor technisch nodig is. Onze server (Node/Socket.IO/PostgreSQL) wordt door of namens ons beheerd; een eventuele hostingpartij handelt uitsluitend als verwerker in onze opdracht.
Op continentalrail.nl staat een korte, geluidloze video uit het spel. Die video hosten wij zelf: hem afspelen stuurt geen gegevens naar een derde partij, en de site laadt verder niets van buitenaf. De verwijzing naar onze trailer op YouTube is een gewone link. Pas als u erop klikt, bezoekt u YouTube en geldt daar het privacybeleid van Google.
9. Uw rechten en het verwijderen van uw account
Onder de AVG heeft u recht op inzage, rectificatie, verwijdering ("recht op vergetelheid"), overdraagbaarheid, bezwaar, beperking, en intrekking van toestemming (voor push).
Om een recht uit te oefenen, mailt u jmos@everythingontime.com. U kunt ook een klacht indienen bij de Autoriteit Persoonsgegevens (autoriteitpersoonsgegevens.nl).
10. Kinderen
Continental Rail is familievriendelijk. Wij verzamelen niet bewust meer gegevens van kinderen dan de minimale gebruikersnaam en het apparaat-token die nodig zijn om te spelen. Geen gedragsprofilering, geen advertentie-tracking, geen vrije-tekst-chat. Bent u ouder/voogd en wilt u kindgegevens laten verwijderen, mail jmos@everythingontime.com.
11. Beveiliging
Wij nemen passende technische en organisatorische maatregelen, waaronder versleutelde verbindingen (HTTPS/WSS). Geen enkele methode is volledig veilig, maar wij houden de hoeveelheid verwerkte gegevens bewust minimaal.
12. Internationale doorgifte
Onze server en gegevens bevinden zich binnen de EU/EER. Bij push-notificaties kan het technische bericht via de infrastructuur van Google, Apple of Mozilla lopen, die zich (deels) buiten de EER kan bevinden; deze partijen bieden passende waarborgen (zoals standaardcontractbepalingen). Wij geven hen geen spelinhoud door buiten wat nodig is om de melding te bezorgen.
13. Wijzigingen in dit beleid
Wij kunnen dit beleid van tijd tot tijd aanpassen. De datum bovenaan geeft de laatste wijziging aan; belangrijke wijzigingen kondigen wij in of rond de Game aan.
14. Contact
Vragen over privacy? Mail jmos@everythingontime.com of schrijf naar PRO Everything on Time B.V., Spinnekop 2, 1444 GN Purmerend, Nederland.
↑ Naar bovenPrivacy Policy — Continental Rail
Last updated: 15 August 2026
Contents
1. Who we are
Continental Rail ("the Game", "we", "us", "our") is a turn-based railway strategy game for mobile and web. The Game is developed and provided by:
- PRO Everything on Time B.V. (a private limited company incorporated under the laws of the Netherlands)
- Address: Spinnekop 2, 1444 GN Purmerend, Nederland
- Chamber of Commerce (KvK) number: 84440252
- Email: jmos@everythingontime.com
PRO Everything on Time B.V. is the data controller for the personal data described in this policy, within the meaning of the General Data Protection Regulation (GDPR / AVG).
2. In short
- Playing solo (single-player)? Nothing leaves your device. No account, no server contact, we receive nothing.
- Playing online (multiplayer)? We store a minimal set of data on our own server, solely to make the multiplayer game work.
- We collect no email address, password, real name, phone number, location, contacts, photos, advertising IDs, or payment data.
- We use no advertising, no trackers, and no third-party analytics.
- There is no free-text chat between players.
3. Single-player: nothing leaves your device
In single-player mode the Game works fully offline. All data — saved games, maps, progress, and settings — is stored only locally on your device (in localStorage / IndexedDB). This data is not sent to us or any third party, is accessible only on your own device, and can be deleted by you at any time by clearing the Game's app/browser data. We have no access to it and never receive it.
4. Multiplayer: what data we process
Multiplayer mode is optional. Once you play online, the Game connects to our own server (continentalrail.nl / play.continentalrail.nl). We then process:
| Data | What it is | Why |
|---|---|---|
| Username | A self-chosen, globally unique display name | To identify you in the game |
| Device token | A randomly generated, opaque identifier created on your device — not linked to real identity, email, or phone number | To link game sessions without an account or login |
| Chosen colour | The colour of your player/lines | Display in the game |
| Game actions and moves | Your turns, movements, and decisions | To run and synchronise the match |
| Scores | Your results in a match | Game flow and in-match ranking |
| Last-seen timestamp | A timestamp of your latest activity | To determine if you are active and manage turns |
4.1 Push notifications (only if you enable them)
If — and only if — you opt in to turn notifications, we additionally store a Web Push subscription: the push endpoint URL and its encryption keys, keyed to your device token. Solely to let you know it is your turn. If you turn notifications off, we delete this subscription.
5. What we never collect
To remove any doubt — nowhere does the Game collect: no email address, password, real name, or phone number; no precise or coarse location; no contacts, photos, or files; no advertising IDs; no third-party analytics or trackers; no payment or financial data. There are no in-app purchases.
6. Why, and on what legal basis (GDPR)
We process the multiplayer data because it is necessary to provide the service you requested: playing online (Article 6(1)(b) GDPR). The processing is deliberately minimal. For push notifications we rely on your consent (Article 6(1)(a) GDPR), which you may withdraw at any time. We carry out no profiling, no automated decision-making with legal effect, and no behavioural analysis.
7. How long we keep data
- Game data remains on the server while a match is active.
- Finished or abandoned matches and their data may be removed.
- Your device token and username persist while your multiplayer account exists; you can have them deleted.
- We keep a push subscription until you turn notifications off or delete your account.
8. Sharing with third parties
We do not sell your data and do not share it for marketing. No advertising networks, no third-party analytics. The only flow of data to a third party arises if you enable push notifications: the notification is delivered via the push service operated by the maker of your operating system/browser — e.g. Google (Android/Chrome), Apple (iOS/Safari), or Mozilla (Firefox). They receive the technical push message to deliver it to your device; we share no username or game content beyond what is technically required. Our server (Node/Socket.IO/PostgreSQL) is operated by or on behalf of us; any hosting provider acts solely as a processor on our instructions.
The short, silent clip from the game on continentalrail.nl is hosted by us. Playing it sends no data to any third party, and the site loads nothing else from elsewhere. The pointer to our trailer on YouTube is an ordinary link. Only when you follow it do you visit YouTube, where Google's privacy policy applies.
9. Your rights and deleting your account
Under the GDPR you have the right to access, rectification, erasure ("right to be forgotten"), portability, objection, restriction, and withdrawal of consent (for push).
To exercise a right, email jmos@everythingontime.com. You may also lodge a complaint with the Dutch Data Protection Authority, the Autoriteit Persoonsgegevens (autoriteitpersoonsgegevens.nl), or your local supervisory authority.
10. Children
Continental Rail is family-friendly. We do not knowingly collect more data from children than the minimal username and device token needed to play. No behavioural profiling, no advertising tracking, no free-text chat. Parents/guardians who want a child's data removed can contact jmos@everythingontime.com.
11. Security
We take appropriate technical and organisational measures, including encrypted connections (HTTPS/WSS). No method is completely secure, but we deliberately keep the amount of data we process minimal.
12. International transfers
Our server and data are located within the EU/EEA. When you use push notifications, the technical message may travel through the infrastructure of Google, Apple, or Mozilla, which may be located (partly) outside the EEA; these parties provide appropriate safeguards (such as standard contractual clauses). We pass them no game content beyond what is needed to deliver the notification.
13. Changes to this policy
We may update this policy from time to time. The date at the top indicates the most recent change; we will announce material changes in or around the Game.
14. Contact
Questions about privacy? Email jmos@everythingontime.com or write to PRO Everything on Time B.V., Spinnekop 2, 1444 GN Purmerend, Nederland.
↑ Back to topGebruiksvoorwaarden & Licentie (EULA) — Continental Rail
Laatst bijgewerkt: 15 augustus 2026
Inhoud
Deze voorwaarden en eindgebruikerslicentieovereenkomst ("Voorwaarden") vormen een bindende overeenkomst tussen u ("u", "speler") en PRO Everything on Time B.V., een besloten vennootschap naar Nederlands recht, KvK 84440252, gevestigd te Spinnekop 2, 1444 GN Purmerend, Nederland ("wij", "ons"), over uw gebruik van Continental Rail, inclusief alle onderdelen, updates, kaarten, grafische elementen, muziek, lettertypen en overige inhoud (de "Game").
1. Licentie
Wij verlenen u een persoonlijke, niet-exclusieve, niet-overdraagbare, herroepbare en beperkte licentie om de Game te installeren en te gebruiken op apparaten die u bezit of beheert, uitsluitend voor uw eigen, niet-commerciële ontspanning, conform deze Voorwaarden en de regels van de app-winkel via welke u de Game verkreeg. De Game wordt aan u in licentie gegeven, niet verkocht. Alle niet uitdrukkelijk verleende rechten blijven bij ons voorbehouden.
2. Intellectueel eigendom
De Game en al haar onderdelen — waaronder broncode, spelmechanieken, vormgeving, kaarten, grafische elementen, geluid, teksten, merken en de naam "Continental Rail" — zijn eigendom van PRO Everything on Time B.V. of haar licentiegevers en worden beschermd door auteurs-, merken- en overig intellectueel-eigendomsrecht. De lettertypen zijn gelicentieerd onder de SIL Open Font License (OFL); dat OFL op de lettertypen rust, verleent u geen enkel recht op de overige inhoud van de Game.
3. Verboden gebruik (anti-kopieer / anti-kloon)
Het is u uitdrukkelijk verboden, geheel of gedeeltelijk, om:
- de Game te reverse-engineeren, decompileren, disassembleren of anderszins te trachten de broncode of onderliggende ideeën af te leiden, behoudens voor zover dwingend recht dit toestaat;
- de Game of haar inhoud (code, vormgeving, kaarten, grafische elementen, geluid, teksten) te kopiëren, reproduceren, verspreiden, publiceren, verhuren, in sublicentie te geven, te verkopen of anderszins te exploiteren;
- afgeleide werken, klonen, imitaties of concurrerende versies van de Game of haar herkenbare inhoud te maken, te (laten) ontwikkelen of te publiceren;
- auteursrecht-, merk- of eigendomsvermeldingen te verwijderen, verbergen of wijzigen;
- de Game te gebruiken om een dienst, product of dataset te bouwen die de Game nabootst of ermee concurreert.
Deze bepalingen zijn wezenlijk voor de overeenkomst; overtreding vormt een ernstige tekortkoming en kan leiden tot beëindiging van uw licentie en juridische stappen.
4. Aanvaardbaar gebruik in multiplayer
Bij online spelen gaat u ermee akkoord dat u:
- niet valsspeelt, exploits gebruikt, de spelstaat manipuleert of onbedoelde fouten misbruikt;
- geen geautomatiseerde clients, bots, scripts of onbevoegde clients gebruikt om te spelen of met onze servers te communiceren;
- geen misbruik maakt van andere spelers of de dienst en geen aanstootgevende, onrechtmatige of misleidende gebruikersnaam kiest;
- onze servers, netwerken of andere spelers niet verstoort, overbelast of aanvalt;
- zich houdt aan alle toepasselijke wet- en regelgeving.
Wij mogen gebruikersnamen weigeren of wijzigen, en overtreders waarschuwen, uitsluiten of hun account beëindigen.
5. Multiplayer-dienst en beschikbaarheid
De multiplayer-modus is een optionele online dienst die afhangt van onze servers en uw internetverbinding. Wij spannen ons in de dienst beschikbaar te houden maar garanderen geen ononderbroken of foutloze werking en mogen de dienst wijzigen, opschorten of stopzetten. De single-player-modus blijft offline speelbaar.
6. Uw content
U bent verantwoordelijk voor de gebruikersnaam die u kiest. Voor de in multiplayer verwerkte gegevens geldt ons Privacybeleid.
7. Garantie-uitsluiting
De Game wordt geleverd "zoals hij is" en "zoals beschikbaar", zonder enige uitdrukkelijke of impliciete garantie (waaronder verkoopbaarheid, geschiktheid voor een bepaald doel, ononderbroken werking of foutloosheid), voor zover maximaal toegestaan door de wet.
8. Beperking van aansprakelijkheid
Voor zover maximaal toegestaan door dwingend recht is onze totale aansprakelijkheid uit hoofde van of in verband met de Game beperkt en zijn wij niet aansprakelijk voor indirecte, incidentele of gevolgschade, gederfde winst, verlies van gegevens of immateriële schade. Niets sluit onze aansprakelijkheid uit voor opzet, bewuste roekeloosheid of andere aansprakelijkheid die naar Nederlands recht niet kan worden uitgesloten. Als consument behoudt u uw dwingendrechtelijke rechten.
9. Beëindiging
Deze licentie geldt tot zij wordt beëindigd. Uw rechten eindigen automatisch bij schending van deze Voorwaarden. Wij mogen uw toegang tot de multiplayer-dienst opschorten of beëindigen bij overtreding. U kunt de licentie beëindigen door de Game te verwijderen en (indien van toepassing) uw multiplayer-account te wissen. Bepalingen die naar hun aard voortduren (o.a. intellectueel eigendom, garantie-uitsluiting, aansprakelijkheid, toepasselijk recht) blijven na beëindiging gelden.
10. Wijzigingen
Wij kunnen deze Voorwaarden van tijd tot tijd aanpassen. De datum bovenaan geeft de laatste versie aan. Door de Game te blijven gebruiken na een wijziging, aanvaardt u de gewijzigde Voorwaarden.
11. Toepasselijk recht en geschillen
Op deze Voorwaarden is Nederlands recht van toepassing. Geschillen worden voorgelegd aan de bevoegde rechter in Nederland, onverminderd de dwingendrechtelijke consumentenbescherming in uw woonland.
12. App-winkels
Uw gebruik is tevens onderworpen aan de voorwaarden van de app-winkel (Google Play, Apple App Store) via welke u de Game verkreeg. Bij strijdigheid over distributie prevaleren de regels van die app-winkel voor dat onderdeel.
13. Contact
Vragen? Mail jmos@everythingontime.com of schrijf naar PRO Everything on Time B.V., Spinnekop 2, 1444 GN Purmerend, Nederland, KvK 84440252.
↑ Naar bovenTerms of Service & Licence (EULA) — Continental Rail
Last updated: 15 August 2026
Contents
These Terms of Service and End User Licence Agreement (the "Terms") form a binding agreement between you ("you", "player") and PRO Everything on Time B.V., a private limited company incorporated under the laws of the Netherlands, Chamber of Commerce (KvK) 84440252, at Spinnekop 2, 1444 GN Purmerend, Nederland ("we", "us", "our"), governing your use of Continental Rail, including all components, updates, maps, graphics, music, fonts, and other content (the "Game").
1. Licence
We grant you a personal, non-exclusive, non-transferable, revocable, and limited licence to install and use the Game on devices you own or control, solely for your own, non-commercial entertainment, in accordance with these Terms and the rules of the app store through which you obtained the Game. The Game is licensed to you, not sold. All rights not expressly granted are reserved by us.
2. Intellectual property
The Game and all of its components — including source code, game mechanics, design, maps, graphics, sound, text, trademarks, and the name "Continental Rail" — are owned by PRO Everything on Time B.V. or its licensors and are protected by copyright, trademark, and other intellectual-property laws. The fonts are licensed under the SIL Open Font License (OFL); the fonts carrying OFL licences grants you no rights whatsoever in the rest of the Game's content.
3. Prohibited use (anti-copy / anti-clone)
You are expressly prohibited, in whole or in part, from:
- reverse-engineering, decompiling, disassembling, or otherwise attempting to derive the source code or underlying ideas of the Game, except to the extent mandatory law permits;
- copying, reproducing, distributing, publishing, renting, sublicensing, selling, or otherwise exploiting the Game or its content (code, design, maps, graphics, sound, text);
- creating, developing (or having developed), or publishing derivative works, clones, imitations, or competing versions of the Game or its recognisable content;
- removing, obscuring, or altering any copyright, trademark, or proprietary notices;
- using the Game to build a service, product, or dataset that imitates or competes with the Game.
These provisions are essential to the agreement; a breach constitutes a serious default and may lead to termination of your licence and legal action.
4. Acceptable use in multiplayer
When playing online, you agree that you will:
- not cheat, use exploits, manipulate the game state, or abuse unintended errors;
- not use automated clients, bots, scripts, or unauthorised clients to play or communicate with our servers;
- not abuse other players or the service, and not choose an offensive, unlawful, or misleading username;
- not disrupt, overload, or attack our servers, networks, or other players;
- comply with all applicable laws and regulations.
We may refuse or change usernames, and warn, suspend, or terminate the account of players who breach these rules.
5. Multiplayer service and availability
Multiplayer mode is an optional online service that depends on our servers and your internet connection. We make reasonable efforts to keep it available but do not guarantee uninterrupted or error-free operation and may modify, suspend, or discontinue it. Single-player mode remains playable offline.
6. Your content
You are responsible for the username you choose. Our Privacy Policy governs the data processed in multiplayer.
7. Disclaimer of warranties
The Game is provided "as is" and "as available", without any express or implied warranty (including merchantability, fitness for a particular purpose, uninterrupted operation, or error-free performance), to the fullest extent permitted by law.
8. Limitation of liability
To the fullest extent permitted by mandatory law, our total liability arising out of or in connection with the Game is limited, and we are not liable for indirect, incidental, or consequential damages, lost profits, loss of data, or non-material damage. Nothing excludes our liability for intent, wilful recklessness, or any liability that cannot be excluded under Dutch law. As a consumer, you retain your mandatory rights.
9. Termination
This licence applies until terminated. Your rights end automatically if you breach these Terms. We may suspend or terminate your access to the multiplayer service in the event of a breach. You may terminate the licence by uninstalling the Game and (if applicable) deleting your multiplayer account. Provisions that by their nature survive (including intellectual property, disclaimer of warranties, limitation of liability, and governing law) remain in effect after termination.
10. Changes
We may update these Terms from time to time. The date at the top indicates the latest version. By continuing to use the Game after a change, you accept the amended Terms.
11. Governing law and disputes
These Terms are governed by Dutch law. Disputes will be submitted to the competent court in the Netherlands, without prejudice to the mandatory consumer protection you enjoy in your country of residence.
12. App stores
Your use is also subject to the terms of the app store (Google Play, Apple App Store) through which you obtained the Game. In case of conflict regarding distribution, the rules of the relevant app store prevail for that aspect.
13. Contact
Questions? Email jmos@everythingontime.com or write to PRO Everything on Time B.V., Spinnekop 2, 1444 GN Purmerend, Nederland, KvK 84440252.
↑ Back to top